字体:大 中 小    
		护眼
    	关灯
	上一页
	目录
	下一章
	
		  		2021年9月11日~20日的日记  (第2/2页)
6名分裂数2後,右路2名分裂数3出场,此时为第115秒。到了这个点还没办法展开队伍,差不多可以切腹了。    接着是高压开始,左路7名敌人,同时狙击兵开始移动,风化第一波完成,左路第一名大矛出场,右路追加3名,同时风沙暂停,预备转向。    右路3名抄近路的解决後,右路缺口不再进分裂怪,只会出现固定路线的狙击与抄近路的大矛。    右路开始鱼贯出现6名绕远路的渗透者。    交杂在第3与4名渗透者之间登场的,是左路第2只大矛,第6名渗透者登场之际,最後一只狙击开始移动。    整个动线持续左右来袭,光是判读就相当的不友善,相当痛苦。    特殊机制上,根据加固的土堆不同,会产生不同的应敌方式。    最上方的两个土堆,不论加固与否,都会被固定路线前进的狙击兵和渗透者破坏,但左上的土堆若在风化第一波前加固,则大矛的行进路线为下路进攻。    第2、4、6名渗透者会破坏左上土堆,若加固,可延缓前两名渗透者的行进时机,有效降低透者对高台的杀伤力。    在只有6个强化土堆的工人下,左中三个土堆为必要强化目标,第一波风化前就必须定夺的土堆为左上、右下、右上第二个,而右中3枚土堆则视输出强度不同,可强可不强,只有在输出不足的长期战场合,才会迎来第二波风化。    而第一波风化前的土堆选择,影响了整个战局的选择。    首先是前面提过的左上土堆,控制大矛的前进路线;接着是右上第2个土堆,这个土堆决定渗透者是否会暴露在风沙中,在风沙中的渗透者有50%闪避;最後则是右下,右下土堆能提供最下方一整排的输出空间与一个可放治疗的高台位。    我选择的攻略方式为使用白雪与辅助对上路进行缓术覆盖,以此应对大矛,右路则是有小爆发可快速清虫的ASH,而渗透者则是使用我无敌的史尔特尔蹲在左路一口气将6名渗透者击溃。    就是不知道突袭关卡的强化下,打不打得动了......    #明日方舟    #源石尘行动E    2021年9月1日的日记    《明日方舟》的〈源石尘行动〉E关卡终於走到了尽头。    在将E7突袭解决後,着手研究E的构成。    在经过各种数据推导後,得到了通关的低标。    直接说结论,这不是给入坑一两个月,没有大氪金的玩家挑战的玩意儿。    治疗、输出、耐久的检定上,耐久的标准相对较低,但治疗与输出的标准就颇高了。    简略如下:    1    一、治疗力检定:30秒内治疗输出每10秒达到在场人数*40[突袭100]    二、输出检定:40秒内高台输出达4K/S6名单位    以及一只很肥的银老板:    普通底标:50级专1或30级专2    突袭底标:70级专2或30级专3    三、地上阻挡单位耐久检定:    防御220、HP:1500+阻挡术*200    主坦450、HP:100    输出检定还算小事,两到三名输出可以填上这个坑,有送葬人这类鬼群攻更简单,困难的在治疗。    以JiNg1满等R7的治疗为标准,粗略地将治疗力度量化,普通每个场上单位需求3份、困难4份,会得到这样的结果:    1    白面鴞:30    微风:16    夜莺:13    苏苏洛:10    调香师:9+在场人数/3JiNg2则2    絮雨:    锡兰:    治疗力以下的略过不表,更多的是连治疗自己都有障碍的治疗单位。    而JiNg2的资源需求是真的大,还有着边际效益......    见微知着,就算上了JiNg2满等,能用的治疗依然没有几个。    1    顺带一提,虽然不是医疗g员,三幻神的重装g员「赛妈」JiNg2後可以给治疗范围内提供每单位3份的治疗力度。    说一千道一万,这些脚sE我都没有,就算单子上的治疗勉强有几只,也无法填上治疗的坑,只好在此覆盖一张PASS,结束这次活动。    #明日方舟    #源石尘行动E    2021年9月19日的日记    我竟然在巴哈把《Fate/GrandOrder-神圣圆桌领域卡美洛-Wandering;Agateram》给看完了。    感觉b魔戒还能走。    叙事节奏乾巴巴的流水,场面宏大归宏大,但跟看美术展没两样,情景基本不容。    更别提各种情节莫名其妙,人物刻划极差。    虽说之前看魔兽战线的时候就感觉有点过於刻意制作画面效果,剧情鸟的乱七八糟,但这个已经不是鸟的乱七八糟,而是直接进入难以理解了。    1    FGO这系列是不是觉得自己卖人设已经无敌了?    反正会来看的肯定都是Si粉,所以人物刻划一点都不重要。    一般粉向动画走的是「对人物不熟依然能在某种程度上有观影T验,对人物熟识效果更佳因为可以在某种程度上预估剧情展开」,但这种「你谁都不认识就只能蒙b」的超展开叙事方式,赞!    FGO粉无敌坚挺!这个都能买单!    夏番杀青的动画看完了两部,分别是:《转生成nVX向游戏只有毁灭END的坏人大小姐X》与《nV朋友&nV朋友》    《转生成nVX向游戏只有毁灭END的坏人大小姐X》    延续上季的风格,轻松愉快的高能逆后g0ng。    画面乾净优美、节奏明快有趣。    除了标题实在太过有反差感这点......吐槽就输了。    基於其为续作,强烈建议观看上季後再观看。    1    ◆◆◆◆!    《nV朋友&nV朋友》    三观不正的逻辑鬼才番,总之观影时先把脑袋放空。    虽说其Ga0笑X质与题材让我给了可能有九分的预言,不过Ga0笑的节奏还是差了一点点,特别是同期的大小姐也很强劲。    画面上颇有穷什麽不能穷nV角的觉悟,妹子还是挺香的......对,但能感觉小穷,大概只b之前某个「为了nV儿」的状况好一点。    ◆◆◆◆!    #FGO无敌    #转生成nVX向游戏只有毁灭END的坏人大小姐X    #nV朋友&nV朋友    2021年9月20日的日记    1    持续补番,这次是看一半很痛苦,一口气全看完其实也还好的《侦探已经,Si了。》。    某一段时期很流行的开头超展开文T......好,这年头也还是很多人喜欢用的玩意儿。    这种从剧情轴中直接跳脸的C作,最困难的就是把跳出去的节奏给兜回来。    一般来说,惯用招式是「回忆」,引子很重要,回忆越长,引子越重要。    这边的C作直接炸了。    没有引子,直接回忆过半季5集的C作......真的是令人耳目一新呢灿笑    撇开这迷惑的C作与花式灌水的节奏,妹子真特麽香!    ◆◆◆!    #侦探已经Si了
		
				
上一页
目录
下一章